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第40章 修补废弃版本,最大的底牌!(第2/2 页)

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与他的黯星死光远程职业互相配合,以后就真的不管是近战还是远程都不怕了。

所以第一个当先的重中之重,就是要修复打怪掉落收益的功能。

这属于游戏的基础功能,修复的话需要消耗整整一万点始源点数。但是这个功能必须要修复,这个钱是不能省的。

玩个游戏,不就得打怪有收益然后让自己升级进化吗?这个功能都没有,那还玩个屁?

没的说,选择修复。一万点始源点数消耗掉之后,加上进化两个基础被动技能和进化两个洪荒妹子的消耗,现在他的始源点数只剩下点了。

这是值得的。

洪荒游戏里打怪的收益和鸿蒙游戏的收益差不多,分为经验值、洪荒币、宝箱以及各种任务道具或者遗迹线索之类的东西。

值得关注的是,这个功能修复之后,打怪也会掉落始源点数!

从此以后,顾冕打怪,将会有两份掉落。一份掉落属于鸿蒙游戏,一份掉落属于洪荒游戏。两个掉落彼此互不干涉,本质上还是对于生命能量的一种掠夺和转化。

而这个时候,顾冕也从犬耳娘和人马娘这里了解到了一些游戏的基本规则。

其实玩家打怪,都是在给游戏本身打工。

举例来说,玩家击杀了一个怪物之后,怪物自身蕴含的生命本源总共有100点。

然后鸿蒙游戏或者洪荒游戏将这100点生命能量拆分开来,一部分化作经验值,一部分化作装备,一部分化作货币,一部分化作各种游戏的隐藏资源等等。

游戏可以将一切数据化,就是可以将这种生命本源通过数据化的形式,转换成各种各样不同的形态。

这些分化的生命能量,总共加起来只有一半,大概50点的样子。另外50点,其中大概有20点是被鸿蒙游戏自身吞噬,成为游戏本身进化的养料,另外30点属于不可强制获取的,是要回归大宇宙自身能量循环中的。

所以,无论是洪荒游戏还是鸿蒙游戏,本身就是对于宇宙资源的一种掠夺!

……

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水猫灵渊奇缘,修真者的末日狂歌
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